遠近感ってナニ?詳しい人教えて!!
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001 2017/10/11(水) 05:39:36 ID:xg75Bc7HkQ
画像の大原櫻子ちゃんは数m先にいるように見え、鼻が出っ張って、顔の上にメガネが載っかっているようにみえる。
このように見えることで櫻子ちゃんが立体的に見える。
だがオレの目には、名前を記した文字は櫻子ちゃんの顔よりもさらに前にあるように見える。
櫻子ちゃんの顔には遠近感を感じ、文字は遠近感のないLCD画面に書いた文字のように見える。
アニメもこの文字のように遠近感を感じない。
もし、文字に遠近感を感じられるように出来たらアニメも実写のような遠近が出来ると思う。
遠近感、立体感ってなに??
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026 2017/10/22(日) 19:25:09 ID:Ymm/mBl5tw
視覚の遠近感とは立体視のことだね。
聴覚にもあるけどここでは視覚に限った話をすると、その要因は4つある。
1)両眼視差
2)運動視差
3)輻輳角度
4)焦点調節
いま3Dメガネで見ることができる3D映像というのは、もっぱら1)だけを再現して立体視を見せる仕組み。
右目と左目に異なる映像を見せて立体感を得る。
>>2が書いてるのはこれ。
しかし立体視はこれがすべてではない。もしこれが全てなら、片目の人に立体視はできないことになる。
2)は、頭を動かすとものの見え方が変化することから得る立体視。頭をどのくらい動かしたときに見え方がどう変わるかで距離を測る。
3)は、両目の視線の角度。近くのものを見るときは角度が大きくなり、遠くを見るほど視線は平行に近くなる。この両目の角度から対象物の距離を測る。
4)はすでに書きこみのある、目のピント調整だね。目のピント調整を脳が感知し、距離を測る。
我々は実際にはこれらを総合的に駆使して立体視をしている。
片目の人でも遠近感を正しく持つことができ、日常生活に支障はほとんどない。
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027 2017/10/24(火) 05:29:53 ID:NNO5MBmjWs
>>26 それの2は結局、片目を両目として利用しているという事だろ。3は両目が必要。
つまり、「差のある複数の画像を取り込む事」が大前提であり、その意味では2・3も1と同じ事。
4に至っては、順番が逆。瞬時に行われるとはいえ、「調整」を司っているのは脳なのだから、
「ボケた画像を捉える」→「ピントが合っていないと判断して焦点を微調整する」→「画像がボケていないか再度判断する」と繰り返している。
「目のピント調整を脳が感知し、距離を測る」って。目が独自主体的にピントを合わせていると思っているなら勘違いだよ。
どこかの文章を丸写ししてきたような分類だけど、ちゃんと自分で考えた?
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028 2021/09/12(日) 06:19:48 ID:3LCllrO7YM
森野「真面目にそんなこと考えてるの? だって私達ガチレズなのよ?ふふふ」
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